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Fernando José
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Clases de Programación
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Fernando demostró un profundo conocimiento de los conceptos básicos de programación y ha sabido transmitirlos de manera clara y accesible, así como su disposición para abordar preguntas y proporciona...
Fernando demostró un profundo conocimiento de los conceptos básicos de programación y ha sabido transmitirlos de manera...
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¡Aprende a programar haciendo videojuegos y animaciones! Para niños, adolescentes y adultos

Descripción del anuncio
¡Aprende con los lenguajes de programación Scratch y Python! No importa si es tu primera vez programando o ya tenes un poco de experiencia.

Estas clases son para todos los que quieran aprender de una forma divertida (pero íntegra), basada en proyectos estimulantes y que den ganas de seguir aprendiendo.

Empezaremos nuestro recorrido con…

SCRATCH:

Scratch nos presenta con distintos tipos de bloques (que recuerdan a Legos o Rastis) y, uniéndolos, podemos crear historias, juegos y animaciones. Es excelente para introducir de una forma clara y visual conceptos fundamentales para cualquier programador y que son transferibles a otros lenguajes de programación (Veremos que lo aprendido en un lenguaje casi siempre es aplicable a otro).

A pesar de su interfaz amigable es lo suficientemente potente para construir juegos relativamente complejos, desde clásicos como el Pong o el Space Invaders, hasta juegos de plataformas.

A lo largo de las clases se presentarán distintas propuestas para resolver aplicando lo aprendido. Iremos avanzando en la complejidad de los proyectos y pronto podrás ¡empezar a crear tus propios videojuegos!

Luego, cuando el alumno esté listo, seguiremos hacia…

PYTHON:

Python se diferencia de Scratch en que es un lenguaje más tradicional: escribiremos todo nuestro código. Mientras que es muy legible y accesible, también es muy potente y lo utilizan profesionales en áreas de lo más diversas.

Con Python comprobaremos que los conceptos que vimos en Scratch son aplicables a cualquier lenguaje, y avanzaremos a la creación de juegos aún más complejos.


Como profesor, creo que aprender a programar tiene que ser una experiencia positiva e, incluso, divertida. Mi objetivo es que el alumno aprenda haciendo y sea capaz de encontrar sus propias soluciones. También quiero que las clases sean personalizadas, y que el alumno se ponga sus propias metas, que se pregunte: ¿Qué tipo de juegos le gustaría crear? ¿Cuáles son sus intereses? ¿Qué es lo que más le gusta de programar o de hacer videojuegos?
5 valoraciones de alumnos y ex-alumnos de Fernando José
S
F
M
Sol y otras 4 personas recomiendan a Fernando José
S
Sol
Muy buenas las clases, a mi hijo le gustan mucho los videojuegos y el profesor fue muy bueno explicando paso a paso como hacer uno, recomiendo
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F
Felipe Giménez
El profe usa buenos métodos didácticos, lo mejor son los recursos y ejemplos que usa. Además de, darnos todos los mejores materiales para enseñarnos siempre lo mejor.
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M
Marcos Aguilera
Fernando demostró un profundo conocimiento de los conceptos básicos de programación y ha sabido transmitirlos de manera clara y accesible, así como su disposición para abordar preguntas y proporcionar clarificaciones adicionales cuando fue necesario. La clase ha superado las expectativas en todos los aspectos. Agradezco a Fernando por su dedicación excepcional y por proporcionar una experiencia educativa tan enriquecedora.
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Fernando José responde:
Gracias Marcos! Fue un placer enseñarte!
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